Dawn Tracker Docs
2. セットアップ

SteamVR / VRChat / SlimeVR の設定

VRC、起動!

先に SlimeVR の骨格プレビューで、脚を上げる、膝を曲げる、振り向く動作が正しく反映されることを確認します。その後、SteamVR と VRChat を設定しましょう。

このページは PC VRChat 向けの手順です。

1. SteamVR にトラッキングを出力

  1. SlimeVR と SteamVR を起動。
  2. SteamVR の **Manage Add-Ons(アドオンの管理)**で SlimeVR が有効か確認。
  3. SlimeVR の SteamVR 設定で、必要なトラッキング出力を有効にする。
  4. ドライバーや出力設定を変えたら、SteamVR を再起動。

「出力」はゲームに渡す追跡点のことです。表示される点数と実際に着けている Tracker の数は、必ずしも同じではありません。まず位置と動きが正常か確認してください。

SlimeVR 公式クイックセットアップの SteamVR の項目も参考になります。

2. VRChat を設定

VRChat の Tracking & IK 設定を開きます。

  • User Real Height:実際の身長を入力。
  • Display Calibration Visuals:有効にすると、キャリブレーション中のマーカーを確認しやすくなります。

詳しくは SlimeVR の VRChat 設定ガイドをご覧ください。

その他のおすすめ設定は下の画像も参考にしてください。

参考画像

3. 現在のアバターをキャリブレーション

  1. VRChat の Quick Menu を開き、Calibrate FBT を選択。
  2. 画面に合わせて姿勢を整え、足、腰、腕の位置を確認。
  3. まっすぐ立って正面を見る。
  4. 両コントローラーの Interact ボタンを同時に押して確定。通常は左右のトリガーです。
  5. 脚を上げる、座る、振り向くなどして、自然に追従するか確認。

ボタンはコントローラーの設定によって異なります。詳しくは VRChat 公式 FBT ガイドを参照してください。

SlimeVR のリセットと VRChat のキャリブレーションの違い

SlimeVR のリセットは装着した Tracker を合わせる操作で、体格設定は自分の体形を伝えるものです。VRChat のキャリブレーションは、その結果を現在のアバターに合わせます。

アバターを変えたら VRChat で再キャリブレーションできます。Tracker の位置が変わった場合は、先に SlimeVR で装着リセットをしてからゲームで合わせ直してください。

Calibrate FBT が表示されない

SteamVR にトラッキング出力があるか確認し、SlimeVR の SteamVR 設定とアドオンの有効状態も確認します。追跡点が表示されたら、VRChat に入り直して試してください。

特定のアバターだけ姿勢がおかしい

別のアバターに変え、キャリブレーションし直して比較します。脚の長さ、体形、骨格が違うため、合わせ方も変わる場合があります。

SlimeVR のプレビューですでに傾きや足滑りがあるなら、トラッキングの問題を先に確認してください。プレビューが正常なら、アバターとゲーム内のキャリブレーションから確認します。

4. SlimeVR のおすすめ設定

トラッキング方式

「スムージング(平滑型)」を選択することをおすすめします。 平滑化の強さを調整できる場合は、10~30% を目安にしてください。

※ 項目名や設定方法は SlimeVR のバージョンや表示言語によって異なる場合があります。

参考画像

足滑り補正

強さは 10–30% をおすすめします。

参考画像

ジェスチャー操作

yaw reset(左右の向きのリセット)のみオンをおすすめします。他の項目は意図せず反応しやすいためです。

参考画像

5. 体格の微調整

体格の細かな調整は上級者向けで、短い説明では伝えきれない内容です。

必要な場合は、有料の設定・調整サービス(40/60 CNY)をご利用いただけます。

詳しいガイドも今後追加する予定です。

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