追踪漂移、抖动或方向错误
找出问题!
先打开 SlimeVR 的骨架预览,做一次抬腿、弯膝与转身。如果预览正常、只有游戏内不对,先检查游戏校准;预览里就已经不对时,按下面的症状检查。
整个身体方向歪了
日常水平方向偏移,可先使用 Yaw 重置。在 SlimeVR「设置 → Gesture control → yaw reset」启用后,双击胸口 Tracker 即可快速回正。
需要完整重置时,站直、看正前方,头与身体朝向一致,先站好再按。
如果很快又歪,看看绑带是否滑动、部位与佩戴方向是否正确,再做佩戴重置。Mini 2/Pro 日常建议开启磁力计;使用区域有大量金属物体,例如弹簧床时,可以先关闭,操作请看磁力计使用。
抬左腿,却像右腿在动?腿弯的方向不对?
- 检查左右大腿、小腿是否分配反了。
- 确认 Tracker 戴稳,左右高度相近。
- 检查软件的前/后/侧面方向,是否与实际一致。
- 做完整重置,再做佩戴重置。
部位与方向正确后,再看动作,通常更容易判断是否需要调比例。
脚尖朝向不对
有脚掌 Tracker 时,先确认左右分配与固定,再依序做完整重置、佩戴重置与脚部佩戴重置。
小腿/脚踝与脚掌分开分配,避免选错位置。
脚底在滑,或浮在地上
依序看:
- 脚掌 Tracker 是否滑动。
- 头显地板高度是否正确。
- 身体比例是否合适。
- 佩戴重置是否已完成。
这些确认好后,再视需要调整 SlimeVR 的脚滑修正。先把固定与比例对齐,补偿效果也更容易调整。
坐下腰歪、蹲下时身体变形
试着坐下,看看腰/髋的 Tracker 是否被衣物或座椅推动。接着确认左右大腿、小腿高度,再做佩戴重置并检查比例。
如果只在某个 VRChat 角色上发生,换另一个角色重新校准比较。角色的身形与骨架也会影响姿态。
弯腰时身体往上升,头部位置却没跟着动
先确认头显本身的位置追踪正常。看看头显在 SteamVR 中能否随你前后、上下移动,再回到 SlimeVR 检查。
动作一直抖,或看起来有延迟
先检查绑带,避免 Tracker 随宽松衣物晃动。固定与连接稳定后,可以逐步提高 SlimeVR 的平滑设置。
平滑提高通常会更稳,但也可能增加延迟,一次调一点,找到自己舒服的程度即可。
若同时有 TPS 下降、动作停住或掉线,先看连接排查。
SlimeVR 正常,只有 VRChat 不对
确认实际身高、地板高度,再做游戏内 Calibrate FBT。换角色后也可以重新校准,详见SteamVR/VRChat 设置。