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SteamVR / VRChat / SlimeVR 设置

VRC启动!

先在 SlimeVR 确认自己抬腿、弯膝与转身时,骨架预览会正常跟着动,再设置 SteamVR 与 VRChat。

这一页介绍 PC VRChat 的流程。

1. 让 SteamVR 读到追踪

  1. 启动 SlimeVR 与 SteamVR。
  2. 在 SteamVR「Manage Add-Ons/管理附加组件」中确认 SlimeVR 已启用。
  3. 在 SlimeVR 的 SteamVR 设置中,启用需要的追踪输出。
  4. 如果刚修改驱动或输出设置,重新启动 SteamVR 再查看。

这里的「输出」就是提供给游戏使用的追踪点。画面上的点数不一定等于你身上 Tracker 的数量,先确认位置与动作正常即可。

相关设置可对照 SlimeVR 官方快速设置的 SteamVR 部分。

2. 设置 VRChat

进入 VRChat 的 Tracking & IK 设置:

  • User Real Height:填入你的实际身高。
  • Display Calibration Visuals:开启后,更容易查看校准时的追踪标记。

这些选项的官方参考放在 SlimeVR 的 VRChat 设置页。

其他建议设置可参考下图

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3. 校准目前的角色

  1. 打开 VRChat Quick Menu(快速菜单),选择 Calibrate FBT/全身追踪校准。
  2. 按画面提示对齐姿态,检查脚、腰和手臂等位置。
  3. 站直,抬头看正前方。
  4. 同时按下两个控制器的 Interact 按钮完成确认,常见对应是两侧扳机键。
  5. 试着抬腿、坐下和转身,看看角色是否自然跟着动。

按键依控制器设置而定,完整操作可参考 VRChat 官方 FBT 说明。

SlimeVR 重置和 VRChat 校准有什么不同?

SlimeVR 的重置是在对齐你佩戴的 Tracker,身体比例是在设置你的身形;VRChat 的校准则是在让这套追踪结果对齐目前使用的角色。

所以换角色后,可以重新做一次 VRChat 校准;Tracker 位置改变时,先回到 SlimeVR 做佩戴重置,再进游戏校准。

看不到 Calibrate FBT?

先回到 SteamVR,确认有追踪输出;再看 SlimeVR 的 SteamVR 设置与附加组件是否启用。确认追踪点已出现后,重新进入 VRChat 再试。

只有某个角色姿势奇怪?

换另一个角色并重新校准比较看看。不同角色的腿长、身形与骨架设置不同,可能需要不同的对位。

如果 SlimeVR 预览里就已经歪斜或脚滑,先看追踪问题排查;如果预览正常,只有游戏内不对,再从角色与游戏校准开始检查。

4. SlimeVR 推荐设置

追踪机制
推荐使用平滑型,强度10-30%
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脚滑补正
推荐强度10-30%
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手势控制
推荐只开启左右偏摆重置,其他选项容易误触
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5. 身体比例调整

身体比例调整属进阶操作,难以三言两语描述清楚。
如有需要可选购我们的付费调试服务(40/60CNY)。
我们也会在以后补上相关教程,敬请期待。

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